Dari penelusuran VR hingga visualisasi real-time melalui cloud, cari tahu bagaimana inovasi terbaru membawa arsitektur ke tingkat berikutnya.
Teknologi baru mengubah visualisasi arsitektur, memungkinkan alur kerja yang lebih efisien dibandingkan sebelumnya.
Inovasi seperti rendering waktu nyata, kolaborasi berbasis cloud, dan realitas virtual (VR) membantu para arsitek mewujudkan visi mereka sekaligus mengubah alur kerja mereka dengan mempercepat proses peninjauan desain secara signifikan.
Sifat peninjauan desain yang memakan waktu adalah salah satu tantangan utama dalam arsitektur, dengan penundaan sering kali menyebabkan tenggat waktu dimundurkan dan biaya meningkat. Permasalahan besar lainnya adalah kebutuhan untuk berkomunikasi dan berkolaborasi dari jarak jauh sesuatu yang dipercepat oleh pandemi COVID-19.
Dan hingga saat ini, skala dan ketepatan desain yang dibagikan secara jarak jauh masih dibatasi oleh platform kolaborasi lama. Perangkat lunak rendering offline tradisional juga berarti bahwa arsitek dibatasi dalam apa yang sebenarnya dapat mereka lakukan dengan visualisasi 3D mereka setelah dibuat.
Kabar baiknya adalah teknologi baru dapat membantu. Visualisasi 3D real-time kini dapat dibuat dalam waktu singkat, berkat antarmuka terbaru yang mudah digunakan, sementara Pixel Streaming Unreal Engine menjadi cara standar untuk berbagi konten dengan fidelitas tinggi dari jarak jauh.
VR membantu arsitek menyampaikan maksud kreatif mereka kepada klien, sementara integrasi mesin real-time dengan alat desain lainnya, melalui plugin, membantu arsitek meningkatkan visualisasi real-time mereka, menjadikannya lebih menarik dan imersif.
Banyak arsitek dan pakar archviz telah menggunakan teknologi ini untuk menyederhanakan tinjauan desain dan menyempurnakan desain mereka. Jonathan Reeves Architects semakin beralih ke rendering 3D real-time untuk menampilkan desain kepada pelanggan, sementara Zaha Hadid Architects (ZHA) menggunakan teknologi real-time untuk mengulangi konsep dengan cepat dan mengomunikasikannya kepada klien.
Spesialis archviz independen Paweł Rymsza menggunakan Pixel Streaming untuk menciptakan pengalaman mendalam bagi kliennya, sementara Marraum Architects telah memenangkan bisnis baru berkat penelusuran VR-nya. Ini hanyalah beberapa contoh bagaimana inovasi baru mendorong masa depan arsitektur dengan membantu para arsitek melakukan iterasi lebih cepat, menyempurnakan desain mereka, dan meningkatkan kepuasan pelanggan.
Tantangan bisnis
- Tinjauan desain adalah proses yang sangat memakan waktu, dan pemangku kepentingan perlu meninjau dan memodifikasi desain di setiap tahap. Dan tidak selalu mudah bagi semua orang yang terlibat untuk memvisualisasikan konsep atau modifikasi pada desain yang sudah ada. Hal ini dapat memperlambat pengambilan keputusan, menyebabkan tenggat waktu meleset dan biaya keseluruhan meningkat.
- Komunikasi jarak jauh dengan klien kini menjadi lebih penting dibandingkan sebelumnya, dengan pandemi yang terjadi baru-baru ini yang mendorong transformasi digital yang pesat dan mendorong kita untuk bekerja secara kolaboratif di ruang virtual. Setiap orang yang terlibat dalam proses peninjauan desain kini harus mampu berkomunikasi dan berbagi informasi dengan cara yang sesuai dengan pertemuan tatap muka kita.
- Skala dan ketepatan desain bersama telah sangat dibatasi oleh desain lama dan alat kolaborasi. Sebagian besar platform lama ini mengandalkan cara berbagi konten virtual berbasis WebGL, yang tidak memberikan kualitas visualisasi terbaik.
- Perangkat lunak rendering offline tradisional memungkinkan arsitek membuat visualisasi 3D tetapi banyak dari alat ini yang pada dasarnya buntu. Arsitek mungkin menghabiskan banyak waktu membangun lapisan visual dengan banyak detail, tapi kemudian mereka tidak bisa berbuat apa-apa lagi karena itu murni visualisasi.
Bagaimana teknologi baru dapat membantu
- Visualisasi 3D real-time kini dapat dibuat jauh lebih cepat dibandingkan sebelumnya berkat antarmuka yang lebih ramah pengguna, dibandingkan dengan perangkat lunak rendering tradisional. Hal ini mempercepat proses peninjauan, dan memberikan lebih banyak waktu desain bagi para arsitek. Sekitar 19,21% arsitek sudah membuat rendering 3D menggunakan Twinmotion, menurut Survei Mesin Rendering Visualisasi Arsitektur 2021. Penyerapan ini juga tercermin dalam peningkatan pangsa pasar Twinmotion pada ruang mesin rendering real-time, yang meningkat dari 1,8% pada tahun 2016 menjadi 19,21% pada tahun 2021.
- Teknologi Pixel Streaming dari Unreal Engine dengan cepat menggantikan cara berbagi konten berbasis WebGL, memungkinkan para arsitek untuk berbagi visualisasi 3D real-time dengan fidelitas tinggi dalam skala besar melalui cloud. Didukung oleh Pixel Streaming, Twinmotion Cloud Presentations membantu banyak perusahaan arsitektur menghadirkan visualisasi kompleks dengan teknologi real-time dengan cara yang andal dan lancar, mengurangi waktu desain dan mempercepat proses persetujuan.
- Virtual Reality (VR) terbukti menjadi teknologi yang sangat berguna untuk membantu para arsitek mengkomunikasikan visi mereka. Hanya dengan memakai headset VR, klien dan pemangku kepentingan lainnya dapat merasakan pengalaman VR yang mendalam dari visualisasi arsitektur yang mendetail.
- Integrasi mesin real-time membantu arsitek mendapatkan lebih banyak manfaat dari visualisasi real-time mereka. Misalnya, Plugin Importir Datasmith Twinmotion untuk Unreal Engine memberi mereka kemampuan untuk memulai proyek di Twinmotion dan menyelesaikannya di Unreal Engine Epic. Menjembatani desain Twinmotion dengan mesin real-time Epic yang kuat berarti visualisasi dapat ditingkatkan ke tingkat berikutnya dengan detail yang unik dan dapat disesuaikan. Hal ini juga berarti bahwa model tersebut berpotensi dapat digunakan dalam kasus penggunaan lain. Kemampuan untuk meningkatkan visualisasi dengan detail yang lebih dinamis menandai langkah penting menuju pembuatan konten yang luas untuk metaverse.
Cerita-cerita sukses
Banyak pemimpin di industri arsitektur telah menggunakan inovasi teknologi terkini untuk menciptakan visualisasi yang lebih berdampak sekaligus menyederhanakan alur kerja mereka. Berikut adalah beberapa contoh organisasi yang memimpin:
Arsitek Jonathan Reeves
Arsitek semakin beralih ke rendering 3D real-time untuk menampilkan desain mereka kepada klien, namun mereka mungkin tidak selalu punya waktu untuk membuat visual 3D kelas atas untuk setiap proyek. Jonathan Reeves, pendiri Jonathan Reeves Architects yang berbasis di Inggris memperkirakan bahwa ia kini menghemat hingga 70% waktu yang digunakan untuk membuat render 3D. “Twinmotion adalah alasan saya dapat menghabiskan waktu melakukan visualisasi 3D lagi,” kata Jonathan. “Sebelumnya hal ini memakan waktu terlalu lama sehingga tidak efektif dari segi biaya atau layak dilakukan. Twinmotion sangat menghemat waktu. Ini mengembalikan semangat 3D saya.”
Jonathan juga menganggap Twinmotion Cloud sebagai alat yang sangat berharga untuk mewujudkan proyeknya. “Yang saya sukai adalah Anda bisa bersenang-senang dengan klien. Kalau menjelang Natal, Anda bisa membuat salju turun dan mereka menyukainya, ini membantu Anda membangun hubungan baik,” kata Jonathan. “Saya menyebutnya PowerPoint tentang steroid!”
Arsitek Zaha Hadid (ZHA)
Terkenal secara global karena desainnya yang khas, studio arsitektur yang berkantor pusat di Inggris, Zaha Hadid Architects (ZHA) menggunakan teknologi real-time untuk mengulangi konsep dengan cepat dan mengomunikasikannya kepada klien. ZHA berfokus pada pengalaman pengguna dan mencoba menangkap perspektif seseorang yang melintasi suatu ruang; perusahaan tersebut sebelumnya hanya akan membuat adegan dengan detail yang rumit untuk ditinjau klien pada tahap proses tertentu karena terlalu memakan waktu untuk melakukan hal ini sejak dini. Teknologi real-time kini memungkinkan praktik untuk menambahkan lebih banyak detail di awal proses. “Dengan Twinmotion, mudah untuk melakukan iterasi dan memasukkan semua aset, bahkan untuk tinjauan internal,” kata Cesar Fragachan, desainer di Computational Design Group di ZHA.
Menjelaskan alur kerja nondestruktif ini, Cesar mengatakan: “Ini membantu kami menghasilkan desain yang lebih baik, dan membantu dalam proses peninjauan—kami dapat melakukan iterasi lebih cepat. Kami sekarang mencoba melakukan lebih banyak iterasi dalam waktu yang kami miliki. Pada satu proyek baru-baru ini, kami berhasil memberikan sekitar 20 opsi potensial dalam 24 jam, yang sebelumnya tidak mungkin dilakukan.”
Teknologi real-time juga membantu ZHA merancang masa depan, termasuk pekerjaannya di Liberland, sebuah kota virtual futuristik yang dirancang untuk bertindak sebagai pusat jaringan bagi dunia kripto. “Kami melihat metaverse sebagai semacam kembaran digital,” kata Cesar. “Kami mendapatkan masukan dari pengguna berdasarkan pengalaman digital dan kemudian kami dapat menerima masukan tersebut dan menjadikan bangunan fisik menjadi lebih baik. Melibatkan teknologi real-time sangat berguna dalam membantu kami melihat bagaimana klien bereaksi dan bagaimana mereka merasakan ruang di metaverse.”
Paweł Rymsza
Spesialis archviz independen yang berbasis di Polandia Paweł Rymsza membuat video untuk membantu klien arsitektur mempromosikan karya mereka, dengan fokus pada proyek perumahan besar. Ia melihat Twinmotion sebagai cara terbaik untuk meningkatkan karyanya, sementara Twinmotion Cloud memudahkannya untuk dipresentasikan kepada siapa pun, di mana pun, tanpa memerlukan PC berspesifikasi tinggi. Pengalaman yang mendalam juga membantu klien memvisualisasikan ruang dengan lebih mudah.
“Twinmotion Cloud adalah cara terbaik bagi klien untuk benar-benar memahami ‘di mana’ dalam proyek tersebut,” kata Paweł.” Saat Anda menjalankan animasi video, selalu ada potongan antar urutan sehingga meskipun Anda menampilkan setiap ruangan di apartemen, klien mungkin masih belum sepenuhnya memahami tata letaknya. Dengan Twinmotion Cloud, klien secara aktif ‘berjalan’ dan memahami ruang dengan lebih baik.”
Klien Pawełl semakin menyadari potensi presentasi real-time ini dibandingkan dengan gambar diam ketika diperlihatkan apa yang dapat mereka lakukan. Hasilnya, dia yakin bahwa lebih banyak kliennya akan mulai meminta presentasi Twinmotion Cloud untuk proyek mereka sebagai standar di masa mendatang.
Arsitek Marraum
Berbasis di Cornwall di pantai selatan Inggris, Marraum Architects telah bekerja dengan visualisasi VR selama sekitar enam tahun. Ketertarikan perusahaan terhadap teknologi ini awalnya dipicu ketika mencoba menyampaikan kepada klien bagaimana desain bangunan diubah untuk memungkinkan pemandangan pantai tertentu. Dimulai dengan paket perangkat lunak yang hanya menghasilkan visual dasar, Marraum kemudian beralih ke Twinmotion yang dikombinasikan dengan headset VR untuk membantu klien memvisualisasikan skema desain mereka.
Praktik ini terutama berfokus pada renovasi untuk klien swasta. Kemampuan untuk menambahkan detail seperti cahaya dan tekstur memudahkan klien untuk merasakan bagaimana renovasi akan mempengaruhi ruang sejak awal fase desain konseptual, sehingga membuat prosesnya lebih lancar.
“Kami selalu berusaha untuk memberikan yang terbaik yang kami bisa untuk klien kami, untuk memastikan bahwa pemahaman mereka tentang ruang mereka sejelas mungkin,” kata Adam Laskey, Direktur di Marraum.
Pendekatan VR kini menjadi standar di Marraum, dan telah membantu perusahaan memenangkan dan mempertahankan klien. Salah satu klien tersebut menugaskan Marraum untuk melakukan renovasi beberapa tahun lalu, yang melibatkan penyesuaian properti pesisir agar menghadap ke laut. Setelah properti berhasil dijual, klien kembali ke Marraum untuk mendesain rumah impiannya, sebuah rumah kontemporer dengan desain A-frame yang tidak biasa. “Salah satu alasan mereka kembali kepada kami adalah karena pengalaman VR yang mereka alami sebelumnya,” kata Adam.
Jelas bahwa VR membantu Marraum mengambil langkah berikutnya dalam arsitektur, tidak hanya membantu klien memvisualisasikan karya, namun juga menyederhanakan proses desain konseptual dan memastikan kepuasan pelanggan. “Ini tentang mengamankan investasi klien kami,” kata Adam. “Ini memastikan bahwa mereka memahami apa yang mereka katakan ya. Sebagai praktiknya, kami menawarkan segala sesuatu yang tersedia, dan layak secara komersial, untuk memungkinkan klien kami mendapatkan pengalaman tersebut. Jika kita membandingkannya dengan apa yang standar, yang masih berupa gambar 2D, mengapa ada orang yang menghabiskan tabungan hidupnya untuk sesuatu yang kurang dari itu?”
Ini hanyalah beberapa contoh bagaimana para pemimpin yang berpikiran maju di dunia arsitektur menggunakan teknologi terbaru untuk mengubah proses peninjauan desain. Mulai dari teknologi real-time dan Pixel Streaming hingga VR, inovasi-inovasi baru ini membantu para arsitek untuk melakukan iterasi lebih cepat, menyempurnakan desain mereka, dan meningkatkan kepuasan pelanggan, membantu mereka memenangkan dan mempertahankan klien.